웹 게임의 진화? Quake Live..


  오늘 인터넷을 뒤적뒤적 하다가 엄청난 웹 게임(?)을 발견했습니다. FPS 게임의 대작 중 하나로 꼽히우는 Quake 3를 웹 브라우져 안으로 끌어다 놓은, 바로 "Quake Live"입니다. 브라우저에서 www.quakelive.com로 접속하여 계정을 생성하고 간단하게 플러그인 하나만 설치하고 나면 곧바로 세계의 다른 유저들과 멀티 플레이를 즐길 수 있습니다. 아래는 Quake Live 플레이 장면의 스크린샷입니다. 설정만 하면 풀스크린 모드로 즐길 수도 있습니다.
 

  저도 방금 잠시 플레이를 해보았는데요, 웹 게임이라고 해서 끊김이 있다거나 그래픽이 많이 떨어진다거나 하는 문제는 없이 Quake 3의 오리지널 버전과 똑같은 속도감, 퀄리티, 재미를 갖고 있더군요. (근데 무슨 퀘이크 매니아들만 모여 있는지 1킬도 하기 어렵더군요 ㄷㄷㄷ)
    
  하지만 엄밀히 따지자면 Quake Live는 진정한 웹 게임이라고 볼 수는 없습니다. 도대체 이런걸 어떻게 만들었지 하는 궁금증에 구글링을 좀 해봤는데요, Quake Live는 실행 파일들은 로컬에 저장해두고(처음에 플러그인 설치가 필요한 이유가 바로 이것입니다) 게임 실행만 웹 브라우져라는 인터페이스 속에서 이루어지는 구조로 되어있습니다. 그렇기 때문에 일반 설치형 게임들과 같은 빠른 속도와 그래픽 퀄리티를 가질 수 있는 것이죠. 반면 플러그인 설치가 필요한 만큼 지원하지 않는 브라우저나 운영체제가 있다는 점에서 순수한 의미의 웹 게임이라고 할 수는 없는 것입니다.

 만약 Quake Live는 Flash, Flex 또는 Silver Light 등을 통해 구현된 순수한 RIA(Rich Internet Application)였다면 정말 대박이었을텐데 말이죠. 아직까지는 RIA 기술이 그 정도 수준까지 올라오지는 못했나 봅니다. 언젠가는 Quake와 같은 게임이 플러그인 설치 마저도 필요없이 언제 어디서나 URL로 접속만 하면 바로 플레이 할 수 있는 진정한 의미의 웹 게임으로 개발될 수 있는 날이 오리라 기대해봅니다~ (웹 브라우저에서 이정도 퀄리티의 게임을 돌릴 수 있게 해놓은 Quake Live도 대단하긴 대단하네요 ^^)



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by celeste | 2010/02/22 22:38 | :: Web | 트랙백 | 덧글(3)

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Commented by 서린 at 2010/02/23 11:06
플럭인 사이즈가 얼마나 되는지 궁금합니다.
Commented by celeste at 2010/02/23 11:48
파이어폭스용 플러그인 파일(.msi)의 경우 3.8MB밖에 되지 않네요. 플러그인이 실제로 설치되고 난 뒤에는 용량을 얼마나 잡아먹을지는 모르겠지만 어쨌건 4MB도 되지 않는 파일로부터 이 정도의 3D 게임을 돌릴 수 있다는게 신기하네요^^ Quake3 : Arena의 최소 설치 용량이 25MB였는데 그것보다도 훨씬 더 줄어들었네요.
Commented by joogunking at 2010/10/30 19:35
아직은 그냥 웹브라우저에 올려놓기만 했지 클라이언트와 다름없는 눈속임일뿐이죠..
그래도 클라이언트 실행하는 번거로움을 줄이고, 웹환경에 맞게 UI와 웹페이지, 메뉴 디자인을 맞추어
미래에 웹브라우저만으로 실행할 환경을 대비하는데 의의가 있다고 생각합니다.

벌써 퀘이크2 정도는 HTML5로 구현한 결과물이 있더군요.
http://www.youtube.com/watch?v=fyfu4OwjUEI
헌데 현재 즐기는 게임 정도로 눈이 즐거우려면 HTML7 정도가 되어야 구현되지 싶습니다.

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